Seed of Life – Recensione

Non tutte le ciambelle, si sa, escono con il buco. I motivi per tali risultati non proprio ottimali possono ovviamente essere molteplici, con la fortuna che gioca spesso e volentieri un ruolo fondamentale nella buona riuscita di un progetto. Non tutto può però ovviamente essere ricondotto alla sorte, con diverse variabili che sono invece decisamente più controllabili e in grado di indirizzare quello che è il risultato finale dell’opera in questione…

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Kokoro Clover Season 1 – Recensione

Quando Gennaro ha fatto presente che c’era questo titolo da dover recensire, mi son detto “massì, perché no?”. Lo stile fortemente nipponico, i colori e la tipologia di gioco mi hanno incuriosito parecchio e quindi me ne sono voluto occupare. Ebbene, Kokoro Clover Season 1 (intitolato in originale come ココロクローバーパート1・Kokoro Kuroubaa Paato 1) è una produzione dal buon potenziale, tuttavia non lo sfrutta appieno. Trattasi di una sorta di action platform dove però la componente…

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Bright Memory Infinite – Recensione

Ricordo ancora quando Bright Memory (qui l’evento che gli dedicammo) si mostrò per la prima volta durante lo showcase di Microsoft, quello dove vennero annunciati i giochi di lancio per le rispettive Xbox Series S ed X; rimasi di sasso, stupito. Non tanto perché vidi chissà quale gioco trascendentale, quanto piuttosto per la qualità visiva di questo sparatutto in prima persona che era in grado di mostrare davvero i muscoli e tirare fuori, con cattiveria, un carattere…

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Stray – La recensione del nuovo titolo targato Annapurna

Ora che ho messo le mani su Stray e portato a termine l’avventura in circa sei ore e mezza, posso affermare che non sono poi andato troppo in là con le supposizioni che feci anzitempo: il titolo di Annapurna, almeno nelle intenzioni, mi ha ricordato Concrete Genie dei Pixelopus. Un’altra opera che tocca tematiche importanti attraverso un comparto artistico riuscitissimo e una poetica muta, per buona parte nascosta nei disegni di Ash, capace di prendere vita…

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