Sifu: la vendetta si fa strada attraverso il Kung Fu – Recensione

Con colpevole ritardo ma con l’uscita ormai imminente della versione fisica in arrivo il 3 maggio 2022 su PlayStation 4/5, più il rilascio di diverse patch che ne hanno sensibilmente migliorato l’esperienza (nonché apportato modifiche al livello di difficoltà proposto dal gioco), torno nuovamente a parlarvi di SIFU dopo avervelo mostrato in azione su Twitch i mesi scorsi. Una recensione questa, che arriva a distanza di qualche mese dalla release ma che calza a pennello se consideriamo che molti giocatori (me compreso per certi versi, poiché non avessi ricevuto il codice review avrei comunque aspettato), non hanno ancora messo le mani su questo splendido…

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Fantasian: la fantasia finale di Hironobu Sakaguchi – Recensione

Non so quante volte abbia letto che titoli come i Bravely Default oppure Octopath Traveler fossero all’altezza dei vecchi Final Fantasy, capaci di far rivivere le sensazioni provate con i J-RPG del passato e altre amenità di questo tipo. Da grande appassionato del genere mi sento di affermare con estrema sicurezza che non ci sia niente di più falso (o quantomeno sbagliato) poiché non basta realizzare un gioco in stile retro e battle system a turni per rievocare i bei tempi che furono. Il periodo aureo dei J-RPG della generazione 16-32 bit è ormai un lontano ricordo…

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Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin – Recensione: un’occasione persa

Da quando Team Ninja, gli autori dei due Nioh e del meno recente Ninja Gaiden (ve lo ricordate?), e Square Enix annunciarono lo sviluppo di un souls-like chiamato Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, il primo pensiero è stato: “non è che possa risultare un esperimento rischioso ed un po’ indietro coi tempi?” Pensavo di sbagliarmi, ma ad ormai quasi un mese dalla sua uscita sul mercato videoludico, la risposta a questo quesito non può che essere un…

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GetsuFumaDen: Undying Moon – Recensione

Quasi un anno fa vi avevamo parlato della versione in accesso anticipato di GetsuFumaDen: Undying Moon, reboot o sequel che dir si voglia di una gloriosa IP Konami degli anni ’80. Una sorta di fenice risorta dalle proprie ceneri dopo essere stata lasciata nel dimenticatoio per diversi decenni, che abbiamo accolto la scorsa estate con grande entusiasmo, ma anche con qualche punto di attenzione. Dopo quasi un anno di accesso anticipato…

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