Resident Evil Village: Shadows of Rose – Nella mente del Megamicete

Resident Evil Village, l’ultima fatica di Capcom (trovate QUI la nostra recensione), è ritornato nel mercato videoludico con la versione Gold Edition. Rispetto all’edizione standard contiene Shadows of Rose (Le Ombre di Rose), il primo DLC che narra le vicende della giovane ragazza che dà il nome a questa espansione, nonché figlia del protagonista principale di questo capitolo, ovvero Ethan Winters, e di Mia, di cui parleremo fra poco. In questa edizione ritroviamo anche The Mercenaries, Missioni Aggiuntive e la modalità Terza Persona; quest’ultima ci offre l’opportunità di scegliere tra il giocarlo in prima persona oppure in terza…

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NecroBoy: Path to Evilship – Recensione

Halloween è da sempre uno dei periodi più magici dell’anno. Un giorno in cui è possibile sconnettersi dal tran-tran quotidiano e farsi ammaliare dall’occulto e da tutto ciò che è misterioso. Una ricorrenza che, come quasi sempre accade, è arrivata fino a toccare praticamente ogni medium con le sue tematiche, quasi come una tentacolare creatura di Lovecraft. Per rendersene conto basta ad esempio guardare la programmazione in tale periodo di qualsivoglia cinema, che quest’anno propone ad esempio produzioni come…

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Return to Monkey Island – Recensione

Return to Monkey Island segna il ritorno di una delle saghe videoludiche più amate e iconiche di sempre. Dopo trent’anni, Devolver Digital e Ron Gilbert, il creatore della serie originale, tornano a farci rivivere le stesse emozioni di una volta. Diciamo subito, senza girarci intorno, che il gioco è davvero divertente, poiché cattura perfettamente l’atmosfera…

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Project Warlock II – Recensione

Frame rate, risoluzione, effetti particellari e molto altro ancora: se avete bazzicato nel mondo videoludico nel corso degli ultimi anni, sicuramente vi sarete trovati dinnanzi ben più di una volta tali termini, sbandierati come supremi giudici della bontà di un videogioco. Per carità, lungi da noi il voler declassare d’importanza certi valori – del resto a chi non piace avere una resa tecnica migliore e sempre più fotorealistica? – ma all’interno del medium c’è molto di più che qualche migliaio di pixel…

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