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Quake II Remastered – La recensione di un grande classico

Ciò che mi lega a Quake II sono ricordi di un’infanzia che ancora oggi appare piuttosto vivida; a tratti tangibile. Ricordi di quegli anni in cui desideravo tanto videogiocare – forse più di ora –, e che con il titolo di ID Software trovava spesso sfogo. Erano gli anni in cui ancora non possedevo una console, ma solo un PC alquanto vetusto (usato all’occorrenza dai miei per questioni lavorative), e su cui puntualmente mi fiondavo appena…

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Project Warlock II – Recensione

Frame rate, risoluzione, effetti particellari e molto altro ancora: se avete bazzicato nel mondo videoludico nel corso degli ultimi anni, sicuramente vi sarete trovati dinnanzi ben più di una volta tali termini, sbandierati come supremi giudici della bontà di un videogioco. Per carità, lungi da noi il voler declassare d’importanza certi valori – del resto a chi non piace avere una resa tecnica migliore e sempre più fotorealistica? – ma all’interno del medium c’è molto di più che qualche migliaio di pixel…

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Bright Memory Infinite – Recensione

Ricordo ancora quando Bright Memory (qui l’evento che gli dedicammo) si mostrò per la prima volta durante lo showcase di Microsoft, quello dove vennero annunciati i giochi di lancio per le rispettive Xbox Series S ed X; rimasi di sasso, stupito. Non tanto perché vidi chissà quale gioco trascendentale, quanto piuttosto per la qualità visiva di questo sparatutto in prima persona che era in grado di mostrare davvero i muscoli e tirare fuori, con cattiveria, un carattere…

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Outriders – Recensione: alla conquista di Enoch nel nuovo shooter di People Can Fly

Chi si sarebbe mai aspettato che un giorno People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment) e Square Enix avrebbero unito le forze per proporre in pieno periodo cross-gen uno shooter GDR? Pochi o nessuno, eppure Outriders ha concretizzato questa folle ipotesi che – stranamente – sembra funzionare. Rinviato in più di un’occasione, il nuovo prodotto targato Square Enix è finalmente…

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