Mese: Aprile 2022

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Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition – Recensione

Non appena le voci su una possibile remastered dedicata a Chrono Cross hanno iniziato ad intensificarsi, non potete capire quanto il mio hype sia salito alle stelle. Solitamente mi esalto di rado, ma quando succede, spesso, è per titoli così, che pur essendo riedizioni di giochi già spolpati a dovere, non riescono a lasciarmi freddo ed indifferente. Non mi stufo mai di suddette perle tirate a lucido, quindi (a differenza di molti), questo perché sogno di poter godere delle vecchie glorie passate sotto una nuova veste e perché…

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Sifu: la vendetta si fa strada attraverso il Kung Fu – Recensione

Con colpevole ritardo ma con l’uscita ormai imminente della versione fisica in arrivo il 3 maggio 2022 su PlayStation 4/5, più il rilascio di diverse patch che ne hanno sensibilmente migliorato l’esperienza (nonché apportato modifiche al livello di difficoltà proposto dal gioco), torno nuovamente a parlarvi di SIFU dopo avervelo mostrato in azione su Twitch i mesi scorsi. Una recensione questa, che arriva a distanza di qualche mese dalla release ma che calza a pennello se consideriamo che molti giocatori (me compreso per certi versi, poiché non avessi ricevuto il codice review avrei comunque aspettato), non hanno ancora messo le mani su questo splendido…

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CRIMESIGHT – Disponibile ora su STEAM

CRIMESIGHT si sviluppa in una Londra del 2075 dove nasce Foresight AI, sistema predittivo all’avanguardia creato per prevedere i crimini futuri sulla base dei dati raccolti in Rete. Come risultato, il crimine si riduce del 90% in tutto il mondo. Tuttavia, il sistema predice un incidente inevitabile, incidente che potrebbe portare il mondo alla rovina. Temendo il peggio, gli sviluppatori di Foresight AI creano una nuova intelligenza artificiale per rintracciare e risolvere i crimini più efferati prima…

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Fantasian: la fantasia finale di Hironobu Sakaguchi – Recensione

Non so quante volte abbia letto che titoli come i Bravely Default oppure Octopath Traveler fossero all’altezza dei vecchi Final Fantasy, capaci di far rivivere le sensazioni provate con i J-RPG del passato e altre amenità di questo tipo. Da grande appassionato del genere mi sento di affermare con estrema sicurezza che non ci sia niente di più falso (o quantomeno sbagliato) poiché non basta realizzare un gioco in stile retro e battle system a turni per rievocare i bei tempi che furono. Il periodo aureo dei J-RPG della generazione 16-32 bit è ormai un lontano ricordo…

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