Silent Hill

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Silent Hill 2 – Il capolavoro di Team Silent

Il titolo dell’articolo non lascia spazio all’immaginazione: Silent Hill 2 è a tutte gli effetti il capolavoro di Team Silent. Chiaro poi che il titolo preferito di ogni appassionato possa essere un altro, tuttavia trattasi del capitolo che più di tutti ha reso gloriosa la serie, andando a confermare le abilità dei membri del team e a consolidare nell’immaginario collettivo quegli elementi che già si erano creati uno spazio nel cuore dei videogiocatori col primo capitolo…

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Silent Hill – La consacrazione di Team Silent

Silent Hill è la mia saga horror preferita di sempre: i personaggi, la città, la colonna sonora, i mostri e l’atmosfera generale dell’immaginario della serie hanno conquistato il mio cuore, lasciando un segno che non se ne andrà mai. Di recente ho scritto un articolo sul sound designer della saga, Akira Yamaoka (QUI potete recuperarlo). Ebbene, quello era solo l’inizio di una serie di articoli dedicati a Team Silent e ai Silent Hill che ha creato, ovvero…

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Akira Yamaoka – La sonorità dell’anima

Il comparto sonoro è una delle componenti più importanti all’interno di un videogioco: che si tratti del rumore dei passi, una spada sguainata, un colpo librato al vento, l’acqua che scorre in un ruscello o una vera e propria soundtrack (conosciute anche con l’acronimo di “OST” – Original SoundTrack), il suono permette di immergerci al meglio nei mondi del medium che tanto amiamo. È grazie ad esso, infatti, che gran parte dei nostri ricordi viene impressa nella nostra mente e nel nostro cuore…

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